Heigh Ho, Heigh Ho, het is uitgeschakeld voor Disney World We Go
Misschien zijn de zeven coolste eigenschappen van de Seven Dwarfs Mine Train in New Fantasyland bij Disney World's Magic Kingdom Bashful, Doc, Chagrijnig, Blij, Slaperig, Niezel en Dopey (vooral Dopey) -hoog als je Sneeuwwitje gebruikt. Maar het is waarschijnlijk dat u al bekend bent met de geliefde personages. U bent misschien niet bekend met de unieke attractie die in 2014 op het park is geopend. Het is natuurlijk gebaseerd op een van de meest blijvende en populaire animatiefilms van Disney. Ter ere van The Seven Dwarfs, laten we een kijkje nemen naar zeven van de meer intrigerende elementen en kenmerken van de rit.
01 van 07
Eerste-van-zijn-soort Swinging Coaster
Misschien wel het meest unieke aspect van de rit is het ontwerp van de kusttrein en zijn auto's. In plaats van vaste auto's zijn ze gemonteerd in wiegachtige draaipunten die hen de mogelijkheid bieden om tijdens de rit heen en weer te zwaaien.
Er zijn spinning coasters (zoals Disney World's eigen Oerwrollen bij Disney's Animal Kingdom) waarin individuele auto's in de vorm van een wilde muis ronddraaien. En er zijn vierde dimensie coasters zoals X bij Six Flags Magic Mountain , die auto's hebben die naar de zijkanten van de baan draaien. Maar het innovatieve ontwerp van de zeven dwergen achtbaan markeert de eerste keer dat achtbaan auto's draaien, enigszins als een reuzenrad maar met side-to-side beweging in plaats van heen-en-weer beweging.
Merk op dat de auto's zachtjes heen en weer zwaaien. De hoeveelheid en intensiteit van het zwaaien (die nooit te intens wordt) is afhankelijk van het gewicht van de passagiers en de gewichtsverdeling in elke auto. De attractie wordt niet als een sensatierit beschouwd. Lees voor meer informatie mijn volledige recensie van de Seven Dwarfs Mine Train .02 van 07
Het is een achtbaan. Het is een Dark Ride. Het is Two Rides in One!
Disney World heeft andere thema-achtbanen, zoals Space Mountain, Rock 'n' Roller Coaster en Expedition Everest . Maar de verhalen staan grotendeels achter op de achtbaanstrings (hoewel van de drie, de Yeti-rit van de Animal Kingdomn het meest overtuigende verhaal is). De zeven dwergen hebben niet hetzelfde sensatie niveau als Expeditie Everest, maar het heeft een meer meeslepend verhaal.
Het is meer een volwaardige donkere rit , zoals Pirates of the Caribbean, met animatronic-personages, showscènes, rekwisieten, muziek uit de film en andere elementen die een lineair verhaal vertellen en fietsers onderdompelen in de mythische werkplaats van de dwergen.In tegenstelling tot de andere mijnentreinvliegtuigen van Disney World, Big Thunder Mountain Railroad, rijdt het New Fantasyland meer dan alleen hints over mijn activiteit door renners mee te nemen naar een "werkende" mijn. In die zin geeft het evenveel gewicht aan zijn status als zowel een achtbaan als een donkere rit, niet anders dan (de prachtige) Revenge of the Mummy in de Universal Studios- parken.
03 van 07
Het heeft voertuigen met variabele snelheid
De meeste traditionele achtbanen gebruiken een kettinglift om een trein naar de top van een liftheuvel te dragen en laten de zwaartekracht de rest van de rit verwerken. Dat systeem zou het moeilijk maken om donkere ritfuncties te integreren. In plaats daarvan heeft de Seven Dwarfs-rit voertuigen met variabele snelheid waarmee ze kunnen vertragen en opzwepen om zowel de showscènes als de achtbaanelementen te accommoderen. Revenge of the Mummy heeft vergelijkbare voertuigmogelijkheden.
04 van 07
Media-verbeterde animatronic-technologie
De Imagineers hebben de animatronic-dwergen verbeterd met digitaal gemapte media die op de gezichten zijn geprojecteerd. Het stelt de personages in staat zeer expressief te zijn en echt pop. De functie wordt ook gebruikt voor het animeren van de ogen van Sebastian the Crab in The Little Mermaid-rit in het Magic Kingdom en voor de personages in de Frozen Ever After-rit op Epcot.
05 van 07
Het is mild opwindend, maar op grote schaal toegankelijk
Disney en andere attractieparken met brede aantrekkingskracht moeten een delicate evenwichtsoefening uitvoeren om spanning te brengen en tegelijkertijd zoveel mogelijk van zijn bezoekers de attracties laten ervaren. Ritten die te intens zijn, zijn niet van toepassing op jongere gasten die niet aan de hoogtevereisten voldoen, maar ook oudere sletjes die niet zoveel tolerantie hebben voor opwinding. Hoeveel gasten kunnen de Twilight Zone Tower of Terror niet rijden of niet rijden vanwege de extreme drops, maar zouden anders zijn ongelooflijke effecten en boeiend verhaal leuk vinden?
De Seven Dwarfs Mine Train-rit komt op de goede plek. Het heeft een aantal milde sensaties (zelfs milder dan de relatief milde Big Thunder Mountain), maar is niet intimiderend genoeg om de meeste watjes weg te jagen. Het is een echte familie coaster die de meeste jonge kinderen zouden kunnen genieten met hun grootouders.Trouwens, als jij of iemand die het resort met je zal bezoeken spannend is, moet je Walt Disney World leren kennen als een watje .
06 van 07
Het bevat een interactieve wachtrij
De vloed van pretparken is al lang de eindeloze lijnen die gasten moeten ondergaan om meer populaire attracties te ervaren. De afgelopen paar jaar heeft Disney leuke afleidingen toegevoegd aan zijn wachtrijen om het wachten aangenamer te maken. Dit omvat functies als een bedrogen pijporgel in de rij voor Haunted Mansion en een geklimatiseerde 'circustent' met banken, spelletjes en klimuitrusting voor gasten die wachten om aan boord van Dumbo te komen. De Seven Dwarfs Mine Train-rit bevat een leuk juweeltje om de tijd te doden.
07 van 07
Een verrassing eindigend
Ik ga de rit niet verpesten en de exacte aard van de verrassing onthullen. Maar kijk, aan het einde van de attractie, voordat je het losgebied binnengaat, naar je rechterkant. Je zult een voorgevoelige figuur zien klaarstaan om chaos te veroorzaken. Shh. Geef het geheim niet weg!