Hoe de naam spel te spelen

Een klassiek categoriegame voor kinderen van 6 jaar en ouder

De naamgame is een leuke categoriegame die geweldig is voor alle leeftijden en die kan helpen met verveling op reis en constante klachten van "Zijn we er al?" Het is vooral geweldig voor kinderen die hebben leren lezen en een grote verscheidenheid aan woorden kunnen spellen. De schoonheid van het spel is de flexibiliteit; het kan gemakkelijker worden gemaakt door een algemene categorie te kiezen of moeilijker met een meer specifieke categorie.

U hebt geen speelbord of ander materiaal nodig, dus het is perfect voor lange familieritten , treinritten en natuurlijk picknicks .

Dit is een van onze go-to auto- en reisspellen voor jonge schoolgaande kinderen.

Hoe de naam spel te spelen

Je hebt minimaal twee mensen nodig om te spelen, maar hoe meer hoe beter.

Voordat het spel begint, moet de groep beslissen over een categorie, zoals dieren, voedsel, tv-programma's, steden en staten, filmtitels, beroemdheden of andere interessante onderwerpen.

Laten we aannemen dat de categorie dieren is. De eerste speler noemt een dier, misschien 'chimpansee'.

De volgende speler moet een ander dier noemen dat begint met de laatste letter van het vorige dier, in dit geval E. Bijvoorbeeld 'olifant'.

De volgende speler moet een dier een naam geven die begint met T, zoals in 'tijger'. De volgende speler moet een dier kiezen dat met R begint, enzovoort.

Reglement

Als een dier (of eten, tv-programma, film) een naam heeft, mag het misschien niet worden herhaald. Elke speler heeft 60 seconden (of een redelijke tijd) om zijn of haar beurt te nemen. Jongere kinderen hebben mogelijk hulp nodig of langere bochten.

Als een jonge pre-lezer zich bij een volwassene wil voegen om een ​​team te vormen, is dit toegestaan ​​als dit door de andere spelers is goedgekeurd. De teamleden kunnen samen kruipen en één antwoord geven van het team, niet één antwoord per teamgenoot.

variaties

De game kan eenvoudig worden vernieuwd door dit een spellingsspel te maken. Kies een categorie, zoals dieren.

De eerste speler noemt een woord in een categorie, zoals 'chimpansee'. De tweede speler benoemt een dier dat begint met H, de tweede letter in het woord, zoals 'nijlpaard'. De volgende speler benoemt een dier dat met I begint, zoals 'leguaan'. Enzovoort.

Een andere variant is dat je in dezelfde brief moet blijven totdat de opties zijn uitgeput. Als de categorie bijvoorbeeld dieren is en de eerste speler 'chimpansee' kiest, kiezen alle spelers op hun beurt dieren die beginnen met C, inclusief 'kat', 'rivierkreeft', enzovoort, totdat een speler niet kan denken van een ander dier beginnend met C. De overgebleven spelers gaan door totdat er nog maar één speler over is. De speler die de ronde wint, begint de volgende ronde met een ander dier dat begint met een andere letter.